파워씬 라이트 WEB 1.9.3 (64Bit)
Posted 2022-03-08 오후 4:01:00 · 관리자
안녕하세요.
(주)애니게이트 입니다
파워씬 1.9.3 버전이 릴리즈 되었습니다.
파워씬 1.9.3 버전은 1.9.2 버전의 버그 수정과 일부 기능이 추가된 버전입니다.
1.9.3 버전의 주요 변경 사항은 다음과 같습니다.
# 파워씬 드라이버 & 데이터 익스체인지
- 드라이버 모니터와 익스체인지 모니터에 디바이스 검색 기능이 추가 되었습니다. 이제 검색기능을 활용해 찾기 원하는 디바이스를 쉽게 찾을수 있습니다.
# 파워씬 스튜디오
- 데이터 링크중 하나인 회전 데이터 링크가 회전 애니메이션 데이터 링크로 이름이 변경 되었습니다.
그리고 비례식 사용기능이 추가 되었습니다. 비례식 기능 사용시 포인트를 링크해 포인트 값에 따라 회전 속도를 변경할 때 사용할 수 있습니다. 아래 그림과 같이 포인트를 링크한 후 포인트의 최소값, 최대값, 회전속도를 설정하시면 됩니다. 아래 그림을 예를 들면 포인트의 값이 50이면 회전속도 1단으로 회전하게 됩니다.
- 회전 데이터 링크가 추가 되었습니다. 회전 데이터 링크는 회전 애니매이션과 같이 360도 반복회전과는 달리 포인트 값이 변경할 때마다 포인트 값에 따라서 정해진 각도로 회전 합니다.
사용법은 각도를 나타내는 포인트를 링크시켜 사용하거나 ‘비례식으로 사용’을 체크한 후 포인트의 최대, 최소값을 지정해 값에 따라 비례해 사용할 수 있습니다
- 데이터 링크에 이동 애니메이션이 기능이 추가 되었습니다. 이동 애니메이션은 그래픽 개체를 반복적으로 이동시켜 애니메이션 효과를 줄 때 사용할 수 있습니다. 이전에는 스크립트를 통해 개체 이동애니메이션을 구현해야 했지만, 데이터 링크 기능을 통해 쉽게 그래픽 개체에 이동 애니메이션 효과를 줄 수 있습니다.
사용법은 아래 그림과 같이 이동방법과 이동 방향을 설정해 사용하실 수 있습니다.
# 스크립트
- 웹버전에서 일부 지원하지 않는 스크립트가 추가 되었습니다. 추가된 스크립트는 다음과 같습니다.
app: currentYear, currentMonth, currentDay, currentHour, currentMinute, currentSecond, exitApp
# 파워씬 HMI
- 테스트 모드가 추가 되었습니다. 테스트 모드에서는 실 데이터에 영향을 미치지 않고, 상태 포인트 혹은 아날로그 포인트를 쉽게 변경할 수 있습니다.
데이터 값 변경을 스카다 요약 정보나 캔버스 그래픽 개체를 우클릭 한후 컨택스트 매뉴에서 쉽게 변경할 수 있습니다.
테스트 모드는 HMI 상단 메뉴바에서 실행하거나 종료 할 수 있습니다.
# 시스템
- 이력데이터 조회시 용량이 큰 데이터 베이스인 경우 검색 속도가 느려짐을 방지하기 위해 일부 기능이 수정되었습니다. 수정된 기능은 기존 데이터 베이스에서 자동으로 업데이트 할 수 없으며, 프로젝트 생성을 통해 신규 DB 생성시 적용되거나, 데이터 베이스 변환 기능을 통해 변환시 적용 가능 합니다.
- 프로그램의 영문, 한글 인스톨러가 하나로 통합되었습니다. 이전에 OS버전에 맞춰 영문, 한글 인스톨러를 선택 했지만, 현재는 구분 없이 사용하실 수 있습니다