OPC DA Server
파워씬 OPC 서버는 파워씬의 OPC DA 서버 프로그램 입니다. 타 시스템의 OPC Client 프로그램과 OPC 통신을 통해 데이터 교환에 사용 됩니다. 파워씬 OPC 서버 기능을 사용하기 위해서는 'OPC 서버 DCOM 설정 ' 매뉴얼 을 참고하여 파워씬이 설치된 PC에서 먼저 사전 설정 작업을 합니다.
OPC 서버 이름
OPC 클라이언트에서 OPC 서버 접속 시 OPC 서버 이름을 지정해 접속 합니다. 따라서 OPC 통신을 위해 OPC 클라이언트는 접속 하려는 OPC서버의 이름을 알아야 합니다.
파워씬 OPC 서버 이름은 'PowerScene.OPC.1' 이며, 아래 그림은 범용 OPC 클라이언트 프로그램인 Matrikon OPC에서 파워씬 OPC 서버에 접속한 화면 입니다.
데이터 주소 체계
OPC는 태그라고 불리는 방식으로 데이터를 이름 지으며 데이터 들을 구분 합니다. OPC 서버의 모든 데이터에는 데이터 별로 고유의 태그 이름이 있으며 문자열 형식으로 이름을 작성 합니다.
예) 풍력1.엔진.온도, 풍력1.엔진.속도
가상 디바이스 추가
OPC 통신을 통해 가상 디바이스를 추가 하는 방법은 다음과 같습니다.
1. 데이터 익스플로어에서 '가상 디바이스' 항목을 선택 후 추가 합니다.
2. 프로토콜 타입에서 'OPC Server'를 선택 합니다.
OPC 서버 사용 시 1개의 가상 디바이스만 입력 가능 합니다. 1개를 초과한 나머지 가상 디바이스는 무시 됩니다.
가상 디바이스를 1개만 입력해도 다수의 클라이언트에서 파워씬 OPC 서버에 병렬로 접속 할 수 있습니다.
가상 상태 포인트 추가
- 상태 포인트나 아날로그 포인트를 연결해 연결한 포인트 값을 'Bool' 혹은 'Char' 형식으로 데이터 교환 합니다.
- 일반적으로 디지털 (0,1) 형식으로 값을 읽고 쓰는데 사용 합니다.
(1) OPC 태그 이름 |
OPC 태그 이름을 입력 합니다. |
(2) 데이터 타입 |
교환할 데이터 타입 형식을 선택 합니다.
|
(3) 데이터 접근 권한 |
데이터에 대해 읽기/쓰기 권한을 설정 합니다.
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기타 항목은 '가상 상태 포인트 설정' 을 참고하여 입력 합니다.
입력 예)
주소 (OPC 태그 이름)는 OPC 서버 내에서 고유해야 합니다.
가상 아날로그 포인트 추가
- 외부 시스템에서 아날로그 형식으로 값을 읽고 쓰는데 사용 합니다.
- 연계에 사용할 자료 형식으로 Float, Double을 선택해 자료 형식을 선택 할 수 있습니다.
(1) OPC 태그 이름 |
OPC 태그 이름을 입력 합니다. |
(2) 데이터 타입 |
교환할 데이터 타입 형식을 선택 합니다.
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(3) 데이터 접근 권한 |
데이터에 대해 읽기/쓰기 권한을 설정 합니다.
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기타 항목은 '가상 아날로그 포인트' 설정을 참고하여 입력 합니다.
입력 예)
주소 (OPC 태그 이름)는 OPC 서버 내에서 고유해야 합니다.