• 데이터 익스체인지는 파워씬 시스템의 상태 포인트, 아날로그 포인트를 외부 시스템과 인터페이스(연계) 할 때 사용 하는 프로그램 입니다.
  • 외부 시스템은 가상 디바이스와 통신을 통해 파워씬 시스템의 포인트(상태, 아날로그)값을 읽거나 쓸 수(제어) 있 수 있습니다.
  • 데이터 통신 시 외부 시스템이 마스터(클라이언트)가 되며 데이터 익스체인지는 슬레이브(서버) 역활을 수행 합니다.
  • 사용자는 '가상 디바이스'를 생성 할 때  'DNP, ModBus, OPC' 등 데이터 교환에 사용할 프로토콜을 선택해 외부 시스템과 인터페이스에 사용 합니다.


주요 기능

  • 외부 시스템과 연계할 포인트를 선택해 외부 시스템에 파워씬의 데이터를 제공하거나, 외부 시스템에서 파워씬 시스템의 포인트 값을 쓸 수(제어) 있습니다.
  • 포인트의 현재 값 이외에 시간, 일, 월, 년 별  최대값, 최소값, 평균값, 적산값 등과 같은 데이터를 외부 시스템과 연계에 사용할 수 있습니다.
  • 통신 모니터링 프로그램을 통해 외부 시스템과의 통신 내용을 확인할 수 있습니다.
  • 통신 로그 기록 기능을 제공해 운전 중 통신 오류 발생 시 분석 자료로 사용 할 수 있습니다.


구성 항목

데이터 익스체인지는 외부 시스템과의 인터페이스를 위해 '가상 디바이스', '가상 상태 포인트', '가상 아날로그 포인트'로 구성되며 각 항목 별 설명은 다음과 같습니다.

가상 디바이스

  • 가상 디바이스는 외부 시스템과 인터페이스를 위해 생성한 가상의 장치(프로그램, 데이터)를 말합니다.
  • 가상 디바이스는 여러 개 만들 수 있으며, 데이터 교환에 사용할 프로토콜(DNP, ModBus, OPC)과 통신 주소 등을 설정해 외부 시스템과의 인터페이스에 사용됩니다.

가상 상태 포인트

  • 가상 상태 포인트는  상태 데이터(디지털 데이터) 연계 시 사용 합니다.
  • 포인트 별로 데이터 교환 시 사용할 데이터 주소(Address)를 설정 합니다.  

가상 아날로그 포인트

  • 가상 상태 포인트는  아날로그 데이터(숫자 데이터)연계 시 사용 합니다.
  • 포인트 별로 데이터 교환 시 사용할 데이터 주소(Address)를 설정 합니다.  


지원  프로토콜

데이터 익스체인지에서 지원하는 통신 프로토콜은 아래와 같습니다.